深耕职业教育十余年,专注动漫设计、动画制作、游戏原画、UI设计与3D建模等方向,课程体系紧贴行业前沿,师资团队由高校教授与企业总监联合组成,真实项目实训+全程就业推荐,助力您在南昌开启职业新旅程!
立即了解课程体系覆盖动漫设计、动画制作、游戏原画、UI设计、3D建模、特效制作六大方向,模块化设计,从零基础到项目实战层层递进,确保学员学得会、用得上。
教师团队由高校动画专业教授、一线企业主美工、影视公司动画总监组成,平均行业经验超8年,兼具教学热情与实战能力,真正实现“教即所用”。
每位教师均持有多项职业资格认证,并持续参与课程研发与技术迭代。
学员从第2个月起即可参与企业真实项目,如《南昌地铁文创动画》《江西文旅IP形象设计》《本地游戏公司原画外包项目》,在实战中掌握工作流程与协作规范。
与江西本地32家动漫企业、长三角15家头部公司建立人才输送通道,提供简历定制、模拟面试、职业规划、实习跟踪、就业回访五位一体服务,就业率连续5年达96.7%。
设立学员创作社、动画配音社、游戏开发兴趣小组,定期举办作品展映会、行业大咖沙龙、企业参访日,构建“学—练—展—用”闭环生态。
实行“1+1+1”导师制(1名专业导师+1名就业导师+1名生活导师),提供学习进度跟踪、心理疏导、技能补弱等个性化支持;毕业3年内可免费复训核心课程。
本方向聚焦角色设定、场景设计、分镜脚本与视觉叙事,培养具备完整故事表达能力的动漫设计师。课程涵盖《角色造型设计》《场景速写与透视》《动画分镜与剧本创作》《色彩构成与风格表现》等核心模块。
典型项目案例:学员团队为《南昌城市名片》策划创作系列漫画短片《滕王阁传奇》,从脚本撰写、角色草图、场景构图到最终成片全程独立完成,作品入选2023江西文创作品展。
就业方向:漫画编辑、角色设计师、场景美术师、插画师、绘本创作者、独立漫画人。
课程以“动作规律—软件实现—项目输出”为主线,系统讲授传统动画原理与数字动画技术,涵盖《原画与中间画》《动画运动规律》《Flash/Blender动画制作》《音画同步技术》《短片制作实训》。
学员在《南昌地铁公益动画》项目中,独立完成《文明乘车》30秒公益短片,从角色动作设计、关键帧绘制、时间轴控制到后期合成,完整经历动画制作工业化流程,作品由南昌地铁1号线全线屏播映。
就业方向:二维动画师、中间画师、特效师、动态设计师、短视频创作者、动画监制。
本方向聚焦游戏世界观构建与视觉资产生产,课程包括《概念设计原理》《游戏场景原画》《角色/道具设计规范》《数字绘图进阶》《游戏UI视觉配合》《商业项目实战》。
学员参与本地游戏公司《赣鄱传说》手游项目,负责“庐山云雾”场景原画设计,从参考收集、构图草图、线稿定型、色彩铺设到光影调整全流程输出,最终被正式采用并上线运营。
就业方向:游戏原画师、概念设计师、UI美术、插画师、游戏公司美术主美。
课程融合设计思维、视觉表现与技术规范,涵盖《界面设计原理》《交互逻辑与原型制作》《移动端/PC端UI规范》《动效设计(Principle/Figma)》《商业项目实战》。
为南昌本地教育平台开发《智慧校园》APP界面系统,学员负责主流程页面设计,完成从用户调研、信息架构、线框图、高保真原型到设计交付全过程,获客户高度认可并进入开发阶段。
就业方向:UI设计师、交互设计师、视觉设计师、产品经理(偏设计方向)、设计主管。
课程体系覆盖低模/高模、拓扑优化、UV拆分、贴图绘制、骨骼绑定、动画驱动全流程,课程包括《三维建模基础》《角色/场景高模精雕》《拓扑与UV优化》《Substance Painter贴图制作》《ZBrush雕刻进阶》。
学员为南昌VR产业基地制作《滕王阁数字复原》3D模型包,包含建筑主体、屋脊兽、斗拱构件等12类高精度模型,纹理分辨率达4K,用于VR导览系统,实现历史建筑数字化保护。
就业方向:3D建模师、环境美术、角色美术、道具美术、动画师(建模方向)、VR/AR内容开发。
课程聚焦影视级特效制作与合成技术,涵盖《After Effects高级应用》《粒子系统与流体模拟》《动态遮罩与跟踪》《三维合成与摄像机跟踪》《商业项目实战》。
参与《江西文旅宣传片》特效制作,学员负责“庐山瀑布”动态水体模拟与“景德镇瓷器”3D旋转合成,结合实拍素材与CG元素,实现虚实无缝融合,成片获2023中国文旅传播金奖。
就业方向:特效师、合成师、动态设计师、广告公司视觉总监、影视后期主管。
张老师——10年动画教学经验,原江西师范大学美术学院动画系讲师,主讲《动画运动规律》《原画设计》;主持省级精品课程1项,指导学生获全国大学生动画大赛二等奖3项;坚持每学期更新教学案例库,引入最新行业标准。
李老师——UI设计方向骨干教师,8年企业经验,曾任华为终端UI设计师,主讲《界面设计规范》《交互原型制作》;擅长将企业设计评审会流程搬入课堂,实行“提案—反馈—修改—定稿”四步训练法,学员作品一次通过率达85%。
王老师——3D建模方向负责人,7年影视特效经验,参与《封神榜》《山海经》等多部动画电影建模制作;主讲《ZBrush雕刻》《Substance Painter》,强调“模型即资产”的工程思维,要求学员交付物符合工业化生产标准。
陈总监——南昌“云图动漫”主美工,12年游戏原画经验,曾主导《九州志》《楚汉传说》等3款游戏主视觉设计;每学期开展4次工作坊,带领学员完成真实项目需求文档拆解与草图提案,现场点评修改。
赵总监——江西视联影视后期主管,8年AE特效经验,参与《江西日报》年度宣传片、南昌市招商片《英雄城新貌》后期制作;开设“后期合成实战”专题课,要求学员使用真实工程文件,理解片层管理、渲染队列、版本控制等企业流程。
刘总监——南昌VR产业联盟专家,10年3D开发经验,主导多个文旅VR项目;定期组织“三维资产交付标准”培训,从命名规范、LOD层级、UV密度到贴图尺寸,严格对标企业验收要求,避免“学生作品≠可用资产”的断层。
周教授——中国传媒大学动画学院客座讲师,每年开展2次“动漫叙事与文化表达”讲座,深入剖析《哪吒》《白蛇:缘起》等国产动画成功路径,引导学员思考传统文化现代表达。
吴导演——江西本土纪录片导演,作品《赣江纪事》获金鹰奖;开设“纪实动画创作”工作坊,指导学员将非遗技艺、地方民俗转化为动画语言,推动地域文化数字化传播。
郑总监——腾讯游戏原画主美(客座),每季度举办“头部企业面试模拟”,从作品集逻辑、案例讲解、职业规划三方面进行模拟答辩,帮助学员提前适应大厂面试节奏。
在校内实训室完成软件基础训练,配备200台高性能工作站(NVIDIA RTX 3080+64GB内存),安装全套正版软件:Adobe CC、Toon Boom Harmony、Blender、ZBrush、Substance 3D、Figma等。实行“一人一机位”,确保实操时间充足。
进入“项目工坊”,按方向分组承接校企合作小项目。如《南昌大学校庆宣传动画》《江西非遗图谱插画集》,学员需完成从需求沟通、方案撰写、草图提案、中期检查到终期答辩全流程,企业导师全程参与评审。
进入合作企业实习,参与真实商业项目。如为“南昌地铁”制作系列公益动画、为“滕王阁景区”开发AR导览模型、为“江西文旅厅”设计IP形象周边。学生按企业排班制工作,实行双导师制(企业导师+学校导师),每周提交工作日志。
独立或组队完成毕业作品,要求具备完整商业价值:含项目策划书、角色设定集、场景原画、动画成片/模型资产/UI界面/特效合成等,最终在“南昌动漫创意节”进行公开展映,优秀作品获企业直接签约。
· 《南昌城市记忆》系列漫画(2023):由学员团队创作,讲述南昌老街巷变迁,被南昌图书馆收藏并制成数字展览;
· 《VR南昌·红色记忆》交互H5(2024):结合八一起义馆史料,制作互动式动画导览,获江西省VR应用大赛二等奖;
· 《赣南脐橙》品牌插画系统(2024):为本地农产品设计系列包装插画,已投入实际生产并上线天猫旗舰店;
· 《滕王阁》3D复原模型包(2024):被南昌市规划馆用于数字展厅,实现历史建筑高精度还原。
第5个月起,就业导师根据学员作品集、技能短板、职业意向,匹配本地及长三角企业实习岗位,确保“人岗相适”;实行“实习双选会”,学员可直接面试心仪企业。
提供3次简历修改服务,突出项目经验与作品亮点;指导学员制作PDF作品集(含二维码链接在线预览),提升HR第一印象;针对不同岗位定制简历版本(如原画岗侧重风格多样性,3D岗强调资产规范性)。
每月举办2次模拟面试,邀请企业HR与主美工担任评委,覆盖自我介绍、作品讲解、专业问答、压力测试等环节;提供“常见面试问题库”及应答模板,如“请讲解你最满意的作品”“如何应对甲方修改需求”等。
毕业后1年内持续跟踪就业质量,建立“校友成长档案”;每季度组织“校友分享会”,邀请已就业学员返校交流;对就业不理想者提供免费技能强化训练与二次推荐。
江西本地:江西视联影视、南昌云图动漫、赣州星动漫、景德镇陶艺数字文化、江西日报新媒体公司
长三角地区:上海米哈游(实习基地)、杭州网易雷火(校企合作)、苏州叠纸网络(人才输送)、南京原画工场(项目外包)
跨行业合作:南昌地铁(公益动画)、江西文旅厅(文旅IP)、南昌VR产业基地(数字展陈)、南昌大学(校庆项目)
2023届就业数据:毕业生127人,就业122人,就业率96.06%;平均起薪5800元,Top10学员超9000元;68%学员进入对口岗位,32%实现跨方向发展(如UI转交互、原画转概念)。
完全能!我们开设“零基础启航班”,前2个月重点夯实造型基础与软件操作,采用小班教学(≤25人),确保每位学员跟得上。课程设计遵循“70%实操+30%理论”,通过大量项目练习建立信心。2023年零基础学员就业率达95.2%,多数进入中型公司担任初级美术师。
全周期学费:动漫设计/动画制作方向16800元;游戏原画/UI/3D建模/特效方向18800元。包含全部课程、软件授权、实训耗材、作品集制作指导,无额外收费。可分三期支付(签约付50%、中期30%、就业前20%)。
提供全日制班(周一至周五9:00-17:00)与周末班(周六日9:00-17:00),学制6-8个月。周末班适合在职人员,但需保证每周≥20小时学习时间。我们提供学习进度管理工具,支持回看录播课程,方便碎片化学习。
学员可考取:Adobe认证专家(ACE)、Autodesk认证设计师、全国计算机等级考试(二级平面/三维设计)、江西省动漫设计师职业资格证。我校为考点单位,报名费减免30%。
作品集是求职核心!我们在第3个月起开设《作品集专项课》,指导学员筛选作品、编排逻辑、撰写项目说明。要求每幅作品附:项目背景、个人职责、技术难点、解决方案、成果数据(如播放量、采用率)。2023届学员作品集平均12-18页,90%获面试机会。
南昌正打造“中部动漫产业高地”,2023年全市动漫企业达127家,从业人数超8000人,产业总产值31.6亿元,同比增长18.4%。重点布局在南昌VR产业基地、红谷滩数字文创园、小蓝经开区动漫产业园三大集群。
政策支持方面,《南昌市数字经济发展三年行动计划(2023-2025)》明确将动漫游戏列为优先发展领域,对原创动画片单集奖励最高10万元,原创游戏项目最高50万元;南昌动漫创意节已连续举办8届,成为中部地区重要行业展会。
人才需求上,本地企业反映“招人难、留人难”,尤其缺乏兼具艺术表现力与工业化流程经验的复合型人才。因此,掌握完整项目流程、能快速融入团队的学员更受青睐。
初级岗位(0-2年):原画助理、建模师助理、动画师→中级(2-5年):原画师、主建模师、动画师→高级(5-8年):主美工、美术总监、动画指导→资深(8年以上):艺术总监、创意总监、独立创作者
转型方向:可转向UI/UX设计、影视后期、VR/AR内容开发、数字文旅、教育科普动画等领域,拓宽职业边界。
看:作品集真实性——要求查看近期学员作品原文件(非截图);
看:师资背景——询问教师是否具备企业实战经验,能否提供LinkedIn/作品链接;
看:项目来源——确认是否为真实商业项目(有客户LOGO、项目合同编号);
看:就业数据——要求提供近2年就业报告(含岗位、薪资、企业名称);
看:退费政策——正规机构会明确写入合同,保障学员权益。
| 对比维度 | 本地机构(如易搜职教网) | 北上广深机构 | 线上大班课 |
|---|---|---|---|
| 学费 | 1.5-2万元 | 3-8万元+住宿交通 | 0.3-1万元 |
| 师资 | 企业总监+高校教授 | 大厂资深员工 | 兼职讲师为主 |
| 实训项目 | 真实商业项目 | 模拟项目 | 无 |
| 就业服务 | 本地+长三角企业直推 | 仅推荐北上广深 | 无 |
| 适合人群 | 预算有限、倾向本地就业者 | 预算充足、愿赴一线城市者 | 自律强、已有基础者 |
结论:对于南昌及江西考生,选择本地优质机构(如易搜职教网)性价比最高,既能获得扎实技能,又能无缝对接本地就业市场,避免“北漂”带来的高成本与不确定性。