铜陵动漫制作职业学校成立于2010年,是经安徽省教育厅备案、铜陵市教育局主管的全日制中等职业学校,也是安徽省首批专注于动漫制作人才培养的职业教育机构。学校坐落于铜陵市高新技术产业开发区,毗邻长江经济带核心节点城市,区位优势显著,交通便利,人文环境优越。
建校十三年来,学校始终秉持“厚德博学、精艺笃行”的校训精神,坚持“以就业为导向、以能力为本位、以学生为中心”的办学理念,构建起覆盖动漫产业链上下游的完整专业体系,形成了“基础实训—项目实战—企业顶岗”三级递进式人才培养模式,为长三角乃至全国动漫、游戏、数字媒体等行业输送了大批高素质技术技能人才。
学校现有专兼职教师186人,其中“双师型”教师占比达78%,高级职称教师32人;建有动漫设计实训中心、游戏开发实验室、影视后期制作工坊、VR/AR创新实验室等专业实训室23间,总面积达8600平方米;与安徽日报报业集团、合肥万智科技、南京原力数字、上海米哈游、杭州网易伏羲等67家企业建立稳定合作关系,共建校外实训基地41个,实现专业与产业、课程与岗位、教学与生产的深度对接。
近年来,学校办学成效显著:2018年获批“安徽省动漫制作技术示范专业”,2020年入选“教育部1+X证书制度试点院校”,2021年获“安徽省职业教育教学成果特等奖”,2022年被认定为“铜陵市高技能人才培养基地”,2023年学生作品《山海纪元》获全国职业院校技能大赛动画片制作赛项一等奖,实现安徽省在该赛项零的突破。
铜陵动漫制作职业学校不仅是一所职业院校,更是一个集学历教育、技能培训、项目孵化、就业服务于一体的综合性育人平台。学校坚持“以赛促教、以赛促学”,近三年师生获国家级奖项27项、省级奖项124项,毕业生就业率达98.6%,专业对口率91.3%,用人单位满意度连续五年保持在95%以上。
学校注重学生全面发展,构建“一核两翼三阵地”育人体系:“一核”即以社会主义核心价值观为核心;“两翼”指专业能力与人文素养并重;“三阵地”为课堂主阵地、活动主阵地、网络主阵地。每年举办“动漫创意文化节”“游戏开发马拉松”“微电影大赛”“VR创新挑战赛”等品牌活动,成立动漫社、游戏开发社、配音社、摄影社等学生社团16个,参与学生超85%。
学生自主创作的动画短片《铜陵记忆》入选2022年“中国动画学年会展映单元”;团队开发的教育类游戏《数学奇遇记》被全国127所小学采用;配音作品《山海经·精卫填海》获2023年“全国职业院校 audio 比赛”金奖。学校连续五年获评“安徽省学生社团建设示范校”“铜陵市文明校园”。
铜陵动漫制作职业学校依据《国家职业教育改革实施方案》及《数字中国建设整体布局规划》,结合长三角动漫产业发展规划(2021-2025),系统构建了“一核两翼四方向”的专业布局:“一核”指动漫制作技术核心专业群;“两翼”为数字内容创作与数字技术应用;“四方向”即动漫设计、游戏开发、动画制作、影视特效四大核心方向。各方向既相对独立又有机融合,形成覆盖创意策划、角色设计、原画绘制、三维建模、动作绑定、特效合成、程序开发、产品测试等全环节的培养体系。
培养目标:面向动漫内容创作一线,培养具备脚本创作、角色设计、场景设计、分镜绘制、后期合成等能力的技术人才。
核心课程:
• 动漫脚本创作与叙事分析
• 角色设定与表情设计(含Q版/写实风格)
• 场景设计与氛围营造(含东方奇幻/赛博朋克/现实主义)
• 分镜头脚本绘制与动态预览
• 手绘原画与数字绘画技术
• 市场调研与IP策划实务
• 项目实战:《原创IP系列短片创作》(48学时)
典型就业岗位:原画师、分镜师、概念设计师、美术指导、内容策划师等。
能力证书:Adobe认证视觉设计师(ACVD)、Unity初级开发者认证、1+X动漫制作职业技能等级证书(中级)。
培养目标:面向游戏开发企业,培养具备游戏逻辑设计、程序实现、关卡设计、测试优化等能力的开发人才。
核心课程:
• 游戏设计原理与用户体验分析
• C#编程基础与Unity引擎应用
• 2D/3D游戏开发实战
• 关卡设计与地图编辑(含Tiled/Unity Tilemap)
• 游戏测试与性能优化
• 移动端游戏开发(含ARKit/ARCore基础)
• 项目实战:《独立游戏开发全流程》(64学时)
校企合作特色:与合肥万智科技共建“游戏开发订单班”,企业提供真实项目案例库,学生可参与企业内部开发流程。
典型就业岗位:游戏程序师、关卡设计师、测试工程师、UI交互设计师等。
培养目标:培养掌握二维/三维动画制作全流程技术,能独立完成建模、绑定、动画、灯光、特效等环节的技术人才。
核心课程:
• 三维建模基础(Maya/Blender)
• 角色/场景绑定技术(Rigging)
• 动画原理与动作设计
• 灯光与渲染技术(Arnold/Redshift)
• 特效制作(Houdini基础)
• 非线性编辑与合成(Premiere+DaVinci Resolve)
• 项目实战:《3D动画短片制作》(60学时)
实训亮点:引进企业级动画制作流程管理软件(ShotGrid),学生作品可直接对接行业交付标准。
培养目标:面向影视后期、广告包装、新媒体领域,培养具备视觉特效、动态图形、合成合成等能力的复合型人才。
核心课程:
• AE动态图形设计(Motion Graphics)
• Nuke高级合成技术
• 三维跟踪与匹配(3D Tracking)
• 绘画修复与老片复原
• 新媒体视频包装(短视频/直播包装)
• 项目实战:《商业广告视觉包装》(36学时)
行业对接:与安徽广播电视台、铜陵广播电视台建立联合实验室,学生参与地方宣传片、文旅视频制作。
学校打破传统教材壁垒,构建“三阶递进、双线并行”课程体系:
• 基础阶:通识课程(思政/语文/数学/英语)+专业基础(美术基础/软件基础/设计原理)
• 核心阶:专业核心课程+岗位技能模块(按方向选择)
• 实战阶:企业真实项目实训+毕业设计+顶岗实习
双线并行指:技能线(从软件操作到项目交付)与素养线(职业规范/沟通协作/创新思维)同步推进。
占地1200㎡,设专业画室8间、数字绘图区60座、动画制作工位40个。配备Wacom数位屏、Mac工作站、高色域显示器等设备,支持原画设计、分镜绘制、动画制作全流程。引入“项目工单管理系统”,学生按企业标准承接真实订单,实行“接单—制作—审核—交付”全流程实训。
典型案例:2023年承接“铜陵文旅”宣传动画项目,学生团队完成《九华山传说》3D动画短片,时长3分钟,已用于铜陵市旅游推广活动。
配置高性能游戏开发工作站60台,安装Unity 2022 LTS、Unreal Engine 5.1、Visual Studio 2022等专业软件。设有“游戏测试区”“独立开发区”“多人协作区”三个功能模块。配备眼动追踪设备(Tobii Pro Nano),用于用户行为分析与体验优化教学。
特色项目:与“网易游戏”合作开展“游戏测试实训营”,学生参与《哈利波特:魔法觉醒》本地化测试,提交有效Bug报告127条,3人获企业实习直通卡。
拥有4K非编工作站30台、调色监听室1间、绿幕拍摄区120㎡。配备DaVinci Resolve Studio、After Effects Premium、Nuke 15等专业软件。支持电影级调色、动态图形设计、三维跟踪合成等高阶技术实训。
服务地方:为铜陵市“长江经济带发展”主题展制作沉浸式数字展厅特效,学生负责三维模型重建与粒子特效制作。
安徽省首个中职VR教学实验室,配备HTC Vive Pro、Pico Neo 3 Pro、Varjo Aero等设备,支持VR内容开发与AR应用实验。开设《VR场景构建》《AR交互设计》《虚拟仿真教学资源开发》等课程。
创新成果:学生团队开发的《铜陵铜文化VR教育系统》获2023年全国职业院校信息化教学大赛一等奖,已应用于铜陵市中小学综合实践课程。
学校与67家企业共建实训基地,其中:
• ① 铜陵本地基地(23个):如安徽万泰动漫、铜陵广播电视台、铜陵文旅集团,主要承担认知实习与课程实训
• ② 合肥基地(18个):如安徽日报新媒体、合肥万智科技,侧重项目实战与岗位轮训
• ③ 长三角基地(26个):如南京原力数字、上海米哈游、杭州网易伏羲,提供顶岗实习与就业对接
• ④ 东部沿海基地(20个):如深圳腾讯、广州网易游戏,聚焦高端岗位人才培养
所有基地均签订《校企合作协议》,明确双方权责,实行“双导师制”(校内教师+企业导师),确保实习质量。
学校现有专任教师142人,其中:
• 正高级职称5人、副高级职称27人
• “双师型”教师111人(占比78.2%)
• 省级教学名师3人、市级学科带头人8人
• 企业兼职教师44人(均具5年以上行业经验)
• 行业专家顾问团12人(含原力数字技术总监、网易游戏主策划等)
动漫设计教学团队:团队负责人李明,原安徽日报高级美术编辑,参与《安徽日报》年度封面设计12次;团队主持省级精品课《角色设定》《场景设计》,开发校本教材《动漫设计实战案例解析》。
游戏开发教学团队:团队负责人王磊,前网易游戏主程序,主导开发《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》多个核心模块;团队获2022年安徽省教学成果一等奖。
影视特效教学团队:团队负责人张薇,参与《长津湖》《流浪地球2》后期制作,擅长高级合成与跟踪技术;团队开发《影视特效项目实战》课程包,被12所高职院校采用。
学校构建“三维一体”职业素养培养体系:
• 认知层:通过《职业道德与法律》《职业规划》课程建立职业意识
• 行为层:实施“校园职业化”管理,实行工位责任制、项目交接制、晨会汇报制
• 文化层:开展“企业文化进校园”系列活动,邀请企业高管开展职业讲座
近三年学生获“安徽省优秀学生干部”“铜陵市美德少年”等荣誉47人次,28人获“国家奖学金”。
组织“行业导论周”,安排企业参观、校友分享、岗位体验等活动,帮助学生建立职业认知。
开展“1+X证书”培训,确保学生毕业前至少获得1项行业权威证书;组织技能竞赛,选拔优秀选手参加省级以上赛事。
• 9-12月:企业宣讲会、简历工作坊、模拟面试
• 1-3月:顶岗实习(6个月),企业发放实习津贴
• 4-6月:就业指导与签约,提供“一生一策”就业帮扶
• 毕业半年后:跟踪回访,建立就业质量报告
据《2023中国动漫产业研究报告》显示,我国动漫产业规模达2907亿元,同比增长12.3%,其中:
• ① 国产动画崛起:2023年国产动画剧集播放量超210亿次,《时光代理人》《时光之书》等作品海外传播效果显著
• ② 游戏出海加速:2023年中国游戏海外市场收入达1634亿元,占比36.2%,SLG、二次元品类表现突出
• ③ 技术融合深化:AI绘画、AI动作捕捉、VR/AR交互成为行业新热点,2023年相关岗位需求增长47%
• ④ IP运营升级:从“作品传播”转向“IP全产业链开发”,衍生品、线下体验、教育内容成为新增长点
铜陵动漫制作职业学校紧跟产业趋势,2023年新增“AI辅助设计”“数字藏品开发基础”课程,与安徽日报报业集团共建“数字IP孵化中心”,支持学生原创IP商业化运营。
答:学校执行安徽省中职学费标准,动漫类专业学费每学年3600元(皖价费〔2018〕120号文)。国家实行“三免一助”政策:
• 全免学费(所有中职学生)
• 全免教材费(农村户籍、县镇非农学生)
• 全免住宿费
• 国家助学金:一等4000元/年(覆盖20%家庭经济困难学生)
• 校级奖学金:一等奖1000元/学期(5%)、二等奖600元/学期(15%)
• 企业助学金:如“万智科技助学金”每年资助10人,每人3000元
答:完全可以!学校实行“零基础起航计划”:
• 开设《美术基础强化班》(入学后免费参加,共40学时)
• 采用“软件先行、手绘跟进”教学策略,先掌握数字绘图工具,再提升手绘能力
• 2022级学生中,68%为非美术生,毕业作品优秀率达89%,高于全市平均水平
答:学校与67家企业签订《人才输送协议》,其中包含:
• 优先录用权:合作企业每年预留岗位不少于毕业生总数的30%
• 定向培养班:如“米哈游雏鹰计划”“网易游戏新锐班”,结业即发实习offer
• 就业跟踪服务:毕业3年内免费提供简历修改、面试辅导、岗位推荐
2023届毕业生中,127人进入网易、腾讯、原力等头部企业,占就业人数的28.6%。
答:学校提供“多元升学通道”:
• 中高职衔接:与安徽艺术学院、合肥学院开展“3+2”分段培养,升学率92%
• 对口升学:参加安徽省普通高校对口招生考试,2023年本科达线率31.7%
• 高职单招:与安徽职业技术学院等10所高职院校合作,单招录取率89.3%
• 成人教育:与安徽师范大学合作开展成人本科教育,业余学习,2.5年毕业
答:学校实行“全寄宿制+准军事化管理”:
• 住宿:4人间宿舍,独立卫生间、空调、衣柜、书桌,水电费按成本收取
• 餐饮:3个学生食堂,含清真窗口,每日菜品20种以上
• 文体:标准篮球场6个、羽毛球馆1个、健身房1间、图书馆藏书12万册
• 社团:动漫社(286人)、配音社(152人)、游戏开发社(134人)等16个社团,每周举办“社团活动日”
• 安全:24小时保安巡逻,宿舍楼门禁系统,校园监控全覆盖
学校地址:安徽省铜陵市高新技术产业开发区翠湖三路与长江东路交叉口东侧
邮政编码:244000
招生咨询电话:0562-2828111(工作日8:30-17:30)
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